Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015.
L’équipe est composée d’environ quatre-vingt personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 20eme arrondissement de Paris.
Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022). Notre prochain projet est en cours de production. Nos jeux se caractérisent pas des gameplays d’action riches et dynamiques combinés avec une direction artistique forte et originale.
Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.
Nous accordons une grande importance au travail d’équipe et nous veillons au bon équilibre entre la vie professionnelle et personnelle.
Nous sommes à la recherche d'un.e Narrative Designer pour notre prochain projet qui aura pour principales missions de développer et mettre en place les piliers narratif.
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. Nous ne privilégions pas le télétravail à 100% mais celui-ci reste envisageable selon le profil.
Dans le cadre de la création d'une nouvelle licence de jeu, et sous la responsabilité du Directeur Créatif, la personne collaborera étroitement avec une équipe multidisciplinaire (Level design, 3D art, Animation) pour créer, intégrer et enrichir le contenu narratif du jeu.
→ Développer et participer à mettre en place les piliers narratif du jeu, en respectant la vision Créative.
→ Enrichir ces piliers afin de définir le scénario et les différents objectifs du joueur.
→ En collaboration avec les teams Graphiques, vous participerez à l'élaboration du Worldbuilding ( story/lore/etc…)
→ En accord avec la direction Créative, vous travaillerez sur les différents éléments de Gameplay narratif ( quêtes/dialogues/ etc..)
Une très bonne capacité à construire une histoire intéressante à partir d'un synopsis, à rédiger des dialogues crédibles et variés ainsi qu’à rédiger des textes et annexes qui donnent de la profondeur à l’univers
Capacité à coordonner les points ayant attrait à la narration sur l’intégralité du jeu
Excellente communication, verbale et écrite, en français et en anglais
Etre à la fois force de proposition et à l’écoute des retours utilisateurs
Capacité d’analyser et challenger son propre travail
Une précédente expérience dans un rôle de narrative designer sur des titres “shippés”
Une connaissance du moteur Unreal
Poste à pourvoir en CDD dès que possible.
La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.
En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile et l’accès à Alan Mind.
D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash - Soirée d’entreprise - Repas à thème etc.)
Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. Nous ne privilégions pas le télétravail à 100% mais celui-ci reste envisageable selon le profil.
Nos locaux sont situés dans le 20eme arrondissement de Paris.