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Ingénieur Graphique

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015. 

L’équipe est composée d’environ 80 personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 20eme arrondissement de Paris. 

Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022). Notre prochain projet est en cours de production. Nos jeux se caractérisent pas des gameplays d’action riches et dynamiques combinés avec une direction artistique forte et originale. 

Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.

Nous accordons une grande importance au travail d’équipe et nous veillons au bon équilibre entre la vie professionnelle et personnelle. 

Nous sommes à la recherche d'un.e Ingénieur Graphique pour notre prochain projet qui aura pour principales missions le support des équipes artistiques et l’optimisation. Vous rejoindrez un ingénieur graphique sénior.

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. Nous ne privilégions pas le télétravail à 100% mais celui-ci reste envisageable selon le profil. 

DESCRIPTION DU POSTE

Vos responsabilités principales seront :

PROFIL DU CANDIDAT

Nous recherchons les compétences suivantes : 

C’est un plus si vous avez les compétences / qualités suivantes : 

INFORMATIONS ADDITIONNELLES

Poste à pourvoir en CDI dès que possible. 

La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.

En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile et l’application Alan Mind. 

D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash - Soirée d’entreprise - Repas à thème etc.)  

Nos locaux sont situés dans le 20eme arrondissement de Paris.