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Rigger.euse 3D

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015. 

L’équipe est composée de quatre-vingt personnes de divers horizons et tout corps de métier dans le 20e arrondissement de Paris. 

Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017) et Sifu (2022).

Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online.

Nous sommes à la recherche d'un.e Rigger.euse pour nos prochains projets, qui aura pour principales missions de créer des squelettes pour les différents personnages et accessoires; ainsi que de mettre en place des outils et des systèmes d’animation.

L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 2 personnes et d’une dizaine d’animateurs.rices avec différents niveaux d’expérience.

Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. 

DESCRIPTION DU POSTE :

Dans le cadre de la création de notre ou nos futurs projets et en étroite collaboration avec les leads, vous serez amené.e à travailler sur :

PROFIL DU CANDIDAT :

Nous recherchons les compétences suivantes : 

INFORMATION ADDITIONNELLES :

Poste à pourvoir en CDD dès que possible. Un test (une demi-journée) vous sera potentiellement demandé. 

La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes.

En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, remboursement du transport), nous proposons des tickets restaurant via Swile. 

D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Tournoi Smash/Just Dance - Soirée d’entreprise - Repas à thème etc.).

Nos locaux sont situés dans le 20e arrondissement de Paris.